Applications 3D temps réel, outils Unity et Unreal Engine, solutions R&D et prototypage rapide. Plus de 10 ans d'expérience au service de vos projets innovants.
Des solutions sur mesure pour répondre à vos besoins spécifiques
Développement d'applications interactives Unity/Unreal : visualisation, simulation, jeux et expériences immersives.
Création d'outils sur mesure pour Unity et Unreal Engine. Automatisez vos pipelines, optimisez vos workflows et gagnez un temps précieux sur vos projets.
Exploration de nouvelles technologies et conception rapide de prototypes pour valider vos idées avant le développement complet.
Développement de shaders personnalisés et effets visuels pour créer des rendus uniques et optimisés pour vos projets.
Connexion de vos applications 3D à des services externes : bases de données, APIs REST, systèmes IoT, hardware spécialisé.
Expertise technique pour vous guider dans vos choix technologiques et accompagner vos équipes sur les projets 3D temps réel.
Une expertise technique solide acquise sur plus d'une décennie
Une approche technique et humaine au service de votre projet
Une expertise solide en développement 3D temps réel, acquise sur des dizaines de projets variés.
Chaque projet est unique. Je m'adapte à vos contraintes techniques et budgétaires.
Itérations régulières et communication transparente pour valider chaque étape.
Toujours à l'affût des dernières technologies et meilleures pratiques du secteur.
Je travaille en direct avec vous pour garantir que le résultat correspond à vos attentes.
Accompagnement post-livraison, corrections et évolutions de vos applications.
Des réalisations concrètes qui ont résolu de vrais problèmes
Outil Unity qui automatise l'importation de modèles 3D : organisation, application des textures, adaptation des shaders.
Shader Unity universel compatible Built-in, URP et HDRP. 10 slots de textures pour une gestion simplifiée.
Outil Unity pour enregistrer et rejouer des gestes de la main en VR/XR. Parfait pour prototypage et tests.
Utilitaire Unity pour répliquer rapidement composants, propriétés et références d'un GameObject vers d'autres.
Outil Unity pour générer un set complet de textures PBR à partir d'une simple image Albedo.
Simulateur d'entretien utilisant une IA locale pour garantir la confidentialité des données et analyse temps réel.
Définition des besoins et objectifs. Estimation et planification.
Architecture technique, choix technologiques et prototypage.
Développement itératif avec points de validation réguliers.
Tests complets, corrections et déploiement final.
Discutons de vos besoins et trouvons ensemble la solution technique adaptée à votre projet.
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